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 Encyclopédie One Piece

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Smokey
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MessageSujet: Encyclopédie One Piece   Sam 20 Nov - 3:40

Bienvenue dans l'Encyclopédie One Piece, vous y trouverez des explications sur différents sujet de One Piece
(seul l'admin peut écrire pour des raisons pratiques, la section "dans l'encyclopédie, j'aimerai ..." est la pour vos idée)

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Smokey
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MessageSujet: Davy Back Fight   Sam 20 Nov - 3:48

Le Davy Back Fight !


Qu'est ce que c'est ?
C’est un vieux jeu originaire de l’île des pirates. On dit que c’est le légendaire paradis des pirates. Ce jeu sert à renforcer son propre équipage en volant les membres d’équipage d’un autre pirate.

Déroulement et Règles :
Pour participer à un Davy Back Fight, il faut que les 2 capitaines tire au fusil en même temps, une fois fait ils mettent en jeu leurs équipages respectifs et jure de respecter les règles sur le nom de Davy jones.
Ce jeu se déroule en trois parties appelées « Three Coins Games ». Les règles sont simples, chaque équipage peut choisir jusqu'à 7 personnes, et chacun de ses participants ne peut jouer qu'une fois. Une fois le choix fait, vous ne pouvez plus changer.
Lorsqu’un équipage gagne une épreuve, le Capitaine qui est le représentant de l’équipage peut choisir un membre de l’équipage adverse qui devra directement lui jurer loyauté ou alors il peut prendre le symbole de l’équipage adverse qui ne pourra plus jamais l’utiliser.
Si une personne vient à transgresser ces règles, elle sera alors reconnue comme une personne n'ayant aucun honneur.

Epreuves du Davy Back Fight :
Premier "Three Coins Games":

Premier Round : La Donut Race !
La Donut Race est une course de radeaux construits par chaque équipage uniquement avec des tonneaux. Les participants doivent faire le tour d'une île le plus rapidement. Le premier équipage atteignant la ligne d'arrivée est le vainqueur. Les spectateurs ont le droit de gêner la course.

Deuxième Round : Le Groggy Ring !
Le Groggy Ring est un jeu de balle en équipe, se déroulant sur un terrain avec deux buts. Chaque équipe possède un ballon qui est posé sur la tête d’un des joueurs. Pour gagner, il suffit de mettre la balle de l'équipe adverse dans le but des adversaires. Les armes ne sont pas autorisées, mais les spectateurs peuvent gêner le match.

Troisième Round : La folle course de roller !
La folle course de roller se déroule en 5 tours de 5 minutes et si une équipe gagne 3 tours, elle gagne la partie. Le Pointeur de chaque équipe patine jusqu’à ce que le temps s'épuise. Lorsque les 10 premières secondes sont passé, les Defender partent. Leur but est de gêner le Pointeur adverse pour que leur Pointeur prenne la tête. L’équipe avec le Pointer en tête au bout des 5 min, gagne la manche. Les joueurs ne sont pas autorisés à patiner à reculons ou à l'extérieur de l'anneau, sinon le joueur fautif est éliminé de la manche.

Deuxième "Three Coins Games":

Premier Round : Hit and Deadball !
Le Hit and Deadball a le même principe que le jeu de la balle au prisonnier. Il n’y a pas de limite de participants. Les 2 groupes choisissent les membres à l'extérieur et à l’intérieur du terrain. Pour éliminer un joueur, il suffit de le toucher à part le vissage qui ne compte pas ou de le faire sortir du terrain. Il y a un tas de règles reprises dans « Hit and Deadball Rules ». Tricher dans ce jeu est contre les règles, les tricheurs sont décapités. Aucune arme n'est autorisée à l'exception du Dead Hit-Kun.

Deuxième Round : Le Dodge, Touche & Daruma-san (DTD) !
Le DTD est une variante de 1, 2, 3 piano. Les joueurs cours le long de la falaise lorsque Daruma fait le compteur. Une fois qu’il a finit de compter, il se retourne et les personnages qui bougent encore sont éliminé et ainsi de suite. Le premier joueur qui touche le compteur à gagner.

Troisième Round : Batailles de Capitaine !
Il s'agit d'un combat de boxe, dont le ring est désigné aléatoirement. Les deux challengers font tourner un canon en même temps. Lorsque le canon s'arrête, un boulet est envoyé. L'endroit où le boulet tombe est désigné comme arène, qui s'étend dans un rayon de 50 mètres autour du point d'impact. Tous les types d'armes sont autorisés, mais les participants doivent obligatoirement porter des gants de boxe. Personne n'est autorisé à entrer dans l'arène et à gêner les combattants. Le but est de faire sortir l'adversaire du ring.



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MessageSujet: Organisation Puffing Tom : Mission Nico Robin   Lun 22 Nov - 0:28

Organisation du Puffing Tom : Mission Robin


Puffing Tom
Locomotive du Puffing Tom le tirant sur les rails de mers.

Wagon n°1
Nico Robin.

Wagon n°2
Le membre du Gouvernement responsable de l’expédition, le CP9, Rob Lucci, Kaku,Califa et Blueno.

Wagon n°3
Le nouveau membre du CP9, Nero.

Wagon n°4
Le Cuisinier de l’expédition et spécialiste en arts martiaux du Cipher Pol 7, Wanze.

Wagon n°5
40 puissants soldats de la Marine sous le commandement d’un Capitaine du QG de la Marines et ancien Chevalier Royale, T-Bone.

Wagon n°6
Le personnel du Gouvernement et dans la pièce du fond, les jumeaux du Gouvernement responsable des prisonniers, Franky et Ussop.

Wagon n°7
Le personnel du Gouvernement sous le commandement de Jerry, un géant venant de l’île du karaté et membre du CP6.


Sanji arrive par le Wagon n°7 et essaye de progresser jusqu’au Wagon n°1 où est Nico Robin.


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MessageSujet: Re: Encyclopédie One Piece   Aujourd'hui à 5:56

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